De píxeles a mundos abiertos: La historia de Grand Theft Auto

26 de Mayo 2025
Mujer rubia que aparece en pantalla de carga de Grand Theft Auto: San Andreas

Cada videojuego tiene su historia, pero en ocasiones, cada historia tiene un videojuego. Este es el caso de Grand Theft Auto. Seas o no fanático del género, nadie puede negar la influencia de esta franquicia de Rockstar Games. Con o sin trucos, simplemente para manejar y causar estragos, o siguiendo las reglas tratando de vivir como un ciudadano modelo, GTA, nos ha abierto la puerta a un mundo de libertad absoluta. Un fiel (y a veces crudo) reflejo de la realidad, sin el riesgo del game over.

Sabemos que Grand Theft Auto VI está a la vuelta de la esquina, y sí, el hype está por las nubes. Pero aquí, en nuestro rincón retro, nos gusta mirar hacia atrás antes de saltar al futuro. Así que, aunque estamos emocionados, como ustedes, por lo que viene, este artículo no es sobre GTA VI, sino sobre el legado que lo hizo posible.

El nacimiento del caos: de Race 'n' Chase a GTA

Race 'n' Chase
Race 'n' Chase (1996)

Antes de convertirse en la saga que conocemos, GTA tuvo un origen bastante peculiar. Su concepto inicial, Race 'n' Chase, fue desarrollado en 1996 por DMA Design, el estudio que más tarde se convertiría en Rockstar North. Sus creadores, David Jones y Mike Dailly, querían hacer un juego donde los jugadores pudieran elegir entre ser policías o criminales en intensas persecuciones y carreras.

Durante los testeos, los desarrolladores notaron que el juego no era lo suficientemente divertido. Pero algo que nadie vio venir cambió el rumbo del juego: un error en la inteligencia artificial hizo que la policía embistiera agresivamente a los jugadores, provocando momentos de acción inesperada. Ese error resultó ser un irónico golpe de fortuna. Inspirando así las mecánicas de persecución y convirtiendo este error en el pilar de lo que sería la franquicia. Los desarrolladores decidieron abandonar la estructura lineal del juego y apostaron por un mundo abierto, eliminando elementos como barcos y helicópteros.

Así nació Grand Theft Auto, el juego que nos daría la posibilidad de explorar ciudades inspiradas en lugares reales y vivir bajo nuestras propias reglas. Su primera entrega, lanzada en 1997, presentó un mundo en vista cenital basado en Liberty City (inspirada en Nueva York), Vice City (Miami) y San Andreas (San Francisco).

La evolución de una leyenda

Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto: Vice City (2002)

Desde su lanzamiento, GTA ha crecido exponencialmente. Cada entrega ha ampliado su mundo, perfeccionado su jugabilidad y contado historias memorables. A continuación, compartimos una lista de la saga, ordenada según su impacto y valoración.

Saga GTA (de más a menos valorada)

  1. GTA V (2013) – Más de 185 millones de copias vendidas, el más exitoso de la saga.
  2. GTA San Andreas (2004) – Considerado por muchos como el mejor GTA clásico.
  3. GTA Vice City (2002) – Una ambientación ochentera que sigue fascinando.
  4. GTA IV (2008) – Revolucionó la narrativa en los videojuegos.
  5. GTA III (2001) – Marcó el inicio del mundo abierto en 3D.
  6. GTA: The Ballad of Gay Tony (2009) – Expansión vibrante de GTA IV.
  7. GTA: The Lost and Damned (2009) – Un enfoque más oscuro con motociclistas.
  8. GTA Vice City Stories (2006) – Expande la historia de Vice City.
  9. GTA Liberty City Stories (2005) – Precuelas de GTA III.
  10. GTA II (1999) – Refinó la jugabilidad del primer GTA.
  11. GTA (1997) – La versión más básica, pero la que inició todo.
Grand Theft Auto: San Andreas
Grand Theft Auto: San Andreas (2004)

Si bien la saga es conocida por su libertad de exploración, y la posibilidad de hacer (básicamente), lo que se te antoje en un mundo virtual. La franquicia está compuesta no solo de un trabajo visual asombroso, sino cuenta con historias muy interesantes y personajes recordados, y en ocasiones, interconectados. Cada pequeño detalle hace a un gran juego, y este es el caso de GTA. No solo cuenta con voces de actores reconocidos como como Ray Liotta, Samuel L. Jackson y Burt Reynolds, sino que la saga está repleta de secretos e historias no contadas. Desde la existencia de OVNIs, hasta Pie Grande y un perro fantasma. Sumado a la referencia a personajes de la Vida real, como Madd Dogg (GTA San Andreas), con clara referencia a Snoop Dogg, o la mansión de Tommy Vercetti, basada en la de Tony Montana (Scarface).

Secretos y detalles ocultos que hacen a GTA único

Grand Theft Auto V
Grand Theft Auto V (2013)

GTA no solo se trata de misiones y caos. La saga está repleta de secretos, referencias y detalles inesperados que la hacen especial. Aquí te dejamos algunos de los más curiosos:

Conclusión: Un mundo donde las reglas las pones tú

Mujer rubia que aparece en pantalla de carga de Grand Theft Auto V
Grand Theft Auto V (2013)

GTA no es solo un juego, es un universo alternativo, un mundo en el que cada jugador decide cómo quiere vivir. Desde recorrer la ciudad en bicicleta hasta convertirse en un gángster, su jugabilidad casi infinita lo convierte en algo único. Y, quizás, ahí radica su magia: nos permite crear nuestro propio juego dentro del juego, olvidándonos por un rato de los algoritmos y las líneas de código que lo hacen posible.

Por eso, nos quitamos el sombrero ante esta joya de Rockstar Games, que ha sabido reinventarse, desafiar límites y permanecer como un ícono indiscutible en la historia de los videojuegos.

I’ll have two number 9s, a number 9 large, a number 6 with extra dip, a number 7, two number 45s, one with cheese, and a large soda.Big Smoke

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Por Nick
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